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MessaggioInviato: 09/06/2012, 00:42 
dovrebbe essere questo

http://www.youtube.com/watch?v=nMwk2Zi0c3o



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MessaggioInviato: 09/06/2012, 00:48 
ragazzi come faccio a mettere i video nelle risposte?



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MessaggioInviato: 09/06/2012, 00:59 
1) Su YouTube sotto il video clicca "Condividi".

2) Opzioni

3) Link lungo


Copia l' url


incollala nel forum

usando il pulsante yt che trovi nella finestra di composizione del messaggio

mettendo l url tra i due codici racchiusi tra parentesi quadri.


es. [codice parte 1]LINK[parte 2]



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Noi siamo al tramonto, la notte è ancora tutta davanti, ma alla fine il sole sorgerà anche stavolta. Quello che cambia, è quello che i suoi raggi illumineranno. Facciamo che domani sotto il Sole ci sia un mondo migliore.
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MessaggioInviato: 09/06/2012, 01:05 
Cita:
Aztlan ha scritto:

1) Su YouTube sotto il video clicca "Condividi".

2) Opzioni

3) Link lungo


Copia l' url


incollala nel forum

usando il pulsante yt che trovi nella finestra di composizione del messaggio

mettendo l url tra i due codici racchiusi tra parentesi quadri.


es. [codice parte 1]LINK[parte 2]



graziee!!!

intendevi questo video???




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MessaggioInviato: 09/06/2012, 19:27 
Prego, figurati. [:)]

Quanto al video riporta la data di Aprile, quello di cui parlo dovrebbe essere assai più recente.

Dopo una ricerca credo di averlo trovato, lo includo nel post originale così è completo.


Cita:
Aztlan ha scritto:

Complimenti per il report vimana! (e parlo da felice acquirente di una copia di Cities XL 2012)


Presentati i primi motori Next-Gen: Unreal Engine 4, Crytek 3 e Luminous della Square Enix.

http://www.tomshw.it/cont/news/unreal-engine-4-cryengine-3-luminous-engine-spettacolo/37930/1.html

Il probabile prossimo Final Fantasy. Video e recensione in italiano nel sito.


Trailer cinematografico Unreal Engine 4


Demo tecnica in real-time UE4


CryEngine 3 Demo: Water


Luminous Engine di Square Enix - real time, non pre-renderizzato!






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MessaggioInviato: 11/06/2012, 00:06 
Per i "veterani" di questo topic con ottima memoria, questa notizia può avere un sapore speciale:

era infatti con l' annuncio dell' uscita di questo gioco, The Elder Scrolls V: Skyrim, che avevo aperto la discussione.

Ora che Skyrim è uscito, è diventato gioco dell' anno, sono lieto di riportare le prime notizie circa il primo DLC:


TES V Skyrim: DLC "Dawnguard": dai la caccia ai vampiri o... diventa uno di loro!

http://uk.ign.com/wikis/the-elder-scrolls-5-skyrim/Dawnguard

Una quest per trovare una Elder Scroll che potrebbe bloccare il sole per sempre...


Video nell' articolo (in inglese).



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MessaggioInviato: 13/06/2012, 01:34 
Prime immagini di gioco di Black Mesa

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Come promesso ieri, dopo aver raggiunto (e superato abbondantemente) i 20mila "mi piace" sulla propria pagina di Facebook, gli sviluppatori di Black Mesa Source hanno rilasciato un po' di nuovi screenshot del loro sempre più atteso mod che si propone di ricreare con la massima fedeltà il primissimo Half-Life con il motore grafico di HL2.

Ci aspettavamo qualcosina di più, dobbiamo essere sinceri, ma si tratta comunque delle primissime immagini di gameplay "vero", e non semplici foto dei livelli, con mostri, esplosioni, soldati e armi. Dai, che se tutto va bene fra un po' arriverà magari anche un trailer! Ma te guarda, nel 2012, uno cosa è costretto ad aspettare...

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http://www.gamesvillage.it/news/52468/p ... -mesa.html


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MessaggioInviato: 13/06/2012, 14:09 
Gente, non avrei mai immaginato di dirlo ma....ricordate quell'obrobrio di "Gioventù Ribelle" dello scorso anno?



[:o)]

Oggi si chiama "Gioventù Ribelle XX La Breccia" e promette davvero bene, tenete presente che è un gioco freeware, ma ha un'attinenza storica impressionante.
Ecco un video della beta:



Carino davvero.



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MessaggioInviato: 14/06/2012, 13:27 
Ulteriori video per il nuovo motore grafico della square enix:











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MessaggioInviato: 15/06/2012, 00:03 
Progetto Kickstarter per nuova periferica: "Ringbow", l' anello per touchscreen.

http://uk.ign.com/articles/2012/06/14/ringbow-gaming-controller-puts-gaming-on-your-finger

Pulsante D-Pad a 9 direzioni facilmente raggiungibile col pollice per nuove più complesse funzionalità.


Per me è un' idea geniale, credo che salvo boicotaggi dei grandi nomi sarà il futuro.





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MessaggioInviato: 16/06/2012, 22:38 
Questa è una vera chicca... possiamo scatenarci. [:o)]


Civilization II, una partita lunga dieci anni dipinge un futuro orwelliano.

http://www.tomshw.it/cont/news/anno-3991-la-profezia-di-civilization-ii-guerra-perenne/38107/1.html

1700 anni di conflitto nucleare permanente, rimasti solo due Potenze Teocratiche e una Comunista, scenario apocalittico....


Riporto l' articolo completo per i più pigri perchè vale la pena leggerlo:


Cita:
Anno 3991, la profezia di Civilization II: guerra perenne

di Manolo De Agostini - pubblicato sabato 16 giugno 2012 alle 10:00


Un appassionato sta giocando da dieci anni a Civilization II e spiega qual è la situazione che si è creata nel 3991: una guerra a colpi di armi nucleari che dura da 1700 anni.

E non sembra esserci uno spiraglio per la pace.


Può Civilization II predire il futuro del genere umano? È questa la domanda che si stanno ponendo molti appassionati, specie in questo anno in cui tutti parlano di fine del mondo e profezia Maya.

Un post recentemente apparso su Reddit potrebbe gettare quantomeno le basi di un nuovo "meme" di Internet, perché ci aggiriamo tra il grottesco e l'inquietante.

L'utente Lycerius ha infatti scritto un lungo post in cui spiega di aver giocato a Civilization II nel corso degli ultimi dieci anni.

Il giocatore ha fortunatamente affermato di "avere una vita" e "di aver giocato anche ad altri titoli" nel corso di questo periodo di tempo, quindi sembra essere una persona perfettamente "sana", anche se poi ognuno è libero di far ciò che vuole.


Il risultato di questa interminabile partita è il seguente: un mondo da incubo, con sofferenza e devastazione.

Come fa notare un lettore, uno scenario da 1984 di George Orwell.

Nell'anno 3991 dopo Cristo sono rimaste tre grandi super potenze (Celti, che sono quelli scelti da Lycerius, Vichingi e Americani),


in competizione tra loro per le scarse risorse disponibili sul pianeta dopo decine di guerre nucleari che hanno reso vaste aree della Terra desolate e inabitabili.

Le calotte glaciali si sono sciolte più di 20 volte, principalmente a causa delle guerre.

Il risultato è che ogni appezzamento di terreno che non sia una montagna, è una palude inondata d'acqua, inutilizzabile per l'agricoltura.

Il tutto senza contare le radiazioni, diffuse su quasi tutto il globo.


A causa di questo scenario non ci sono più grandi città.

Il 90% della popolazione mondiale (che ha raggiunto l'apice 2000 anni prima del 3991) è morta, a causa delle guerre nucleari o per la carestia dovuta dal riscaldamento globale.

Le unità da lavoro sono sempre occupate nella costruzione di strade, in modo che nuovi eserciti possono raggiungere i luoghi del conflitto. Le strade che vengono poi distrutte dopo lo scontro e non c'è quindi il tempo per bonificare le aree paludose o con un alto tasso di radiazioni.


In poche parole le tre super-nazioni (due teocrazie e una nazione comunista, quella di Lycerius) sono in una guerra perenne che dura da ben 1700 anni e arrivare a una pace sembra impossibile.

"Ogni volta che viene siglato un cessate il fuoco, i Vichinghi mi attaccano di sorpresa o il turno successivo si scagliano contro gli americani, spesso con armi nucleari. Quindi posso solo supporre che la pace arriverà solo quando i Vichinghi saranno spazzati via".

Lycerius spiega che inizialmente voleva uno stato democratico, ma poi la voglia di dichiarare guerra prima dei Vichinghi, andando contro il sicuro veto del Senato, ha mutato il corso degli eventi. "Sono stato costretto a farla finita con la democrazia circa un migliaio di anni fa perché metteva in pericolo il mio impero. Naturalmente la gente mi odia e ogni pochi anni si sviluppano guerriglie nel cuore del mio impero che devo sopprimere con le poche risorse rimaste dallo sforzo bellico".


"Il mio obiettivo per i prossimi anni è quello di cercare di porre fine alla guerra, eliminare le paludi e le radiazioni così da permettere nuovamente l'agricoltura.

Voglio ricostruire il mondo.

Ma non sono sicuro in che modo.

Se qualcuno dei vecchi giocatori di Civ II vuole darmi qualche consiglio, sono in ascolto", si legge su Reddit.


Avete una soluzione da suggerirgli o il povero Lycerius farebbe meglio a rivolgersi direttamente a Sid Meier?

Pensate che lo scenario di gioco si applicherà anche al vero corso della storia umana?
Fateci sapere.

Per ora il creatore del gioco si è limitato solo a dichiarazioni di incredulità.


"Il mio primo pensiero è stato WoW!, non posso credere che ci sia qualcuno che stia giocando Civilization II da così tanto tempo.

Sono passati più di 15 anni da quanto il gioco è uscito e non penso che nessuno di noi si aspettasse che qualcuno avrebbe fatto una partita lunga 10 anni.

Sarebbe fantastico se nel 2025 riuscissimo a scoprire che qualcuno ha giocato per dieci anni a Civilization V", ha dichiarato Sid Meier.



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MessaggioInviato: 19/06/2012, 15:23 
Cita:
alfredo8 ha scritto:

Ulteriori video per il nuovo motore grafico della square enix:




E' impressionante..... [:D]



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"…stanno uscendo allo scoperto ora, amano annunciare cosa stanno per fare, adorano la paura che esso può creare. E’ come la bassa modulazione nel ruggito di una tigre che paralizza la vittima prima del colpo. Inoltre, la paura nei cuori delle masse risuona come un dolce inno per il loro signore". (Capire la propaganda, R. Winfield)

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MessaggioInviato: 19/06/2012, 15:37 
Cita:
Aztlan ha scritto:

Questa è una vera chicca... possiamo scatenarci. [:o)]


Civilization II, una partita lunga dieci anni dipinge un futuro orwelliano.

http://www.tomshw.it/cont/news/anno-3991-la-profezia-di-civilization-ii-guerra-perenne/38107/1.html

1700 anni di conflitto nucleare permanente, rimasti solo due Potenze Teocratiche e una Comunista, scenario apocalittico....


Riporto l' articolo completo per i più pigri perchè vale la pena leggerlo:


Cita:
Anno 3991, la profezia di Civilization II: guerra perenne

di Manolo De Agostini - pubblicato sabato 16 giugno 2012 alle 10:00


Un appassionato sta giocando da dieci anni a Civilization II e spiega qual è la situazione che si è creata nel 3991: una guerra a colpi di armi nucleari che dura da 1700 anni.

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Beh... l'interazione o le similitudini che si possono trovare tra le storyboard o i concept dei videogiochi e le vicende (più o meno recenti) che stiamo vivendo, sono sempre più strette e sempre più congrue. E se è vero che la realtà è qualcosa che creiamo noi, con la nostra volontà e il nostro "sentire", direi che il mondo descritto da Orwell e tutte le creazioni/finzioni, di ogni forma e dimensione (quindi dal cinema, alla letteratura... sino ai videogiochi), non possono che andare in quella direzione.... se non altro, per una sana riflessione... [;)]



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MessaggioInviato: 30/06/2012, 01:18 
Provo a trattenerti ancora un pò in questo topic [:p] con una notizia che certo ti interesserà:


Half Life, circolano immagini di presunti concept art di Episode 3, da lungo tempo promesso e mai realizzato.

http://www.tomshw.it/cont/news/half-life-2-ep-3-e-le-immagini-di-un-gioco-mai-uscito-per-ora/38346/1.html

HF2:Episode 3 è ritenuto abbandonato da tempo. Forse si tratta invece di Half Life 3.


Valve Time pubblica le immagini del 2008 affermando provengano da un dipendente Valve.

Le immagini mostrano gelidi scenari compatibili con gli sviluppi della trama annunciati anni fa per il terzo episodio.

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68,38 KB

Immagine:
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Impossibile per ora dire se si tratti di lavori autentici o se siano fake.

Ma alcuni moderatori dei forum di Valve le considerano reali.


Forse si dovrà attendere la prossima generazione di consolle del 2013 per vederlo.



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MessaggioInviato: 02/07/2012, 18:22 
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27,38 KB

TOTAL WAR: Rome II in esclusiva PC nel 2013: "il più grande di sempre".

http://www.tomshw.it/cont/news/total-war-rome-ii-nel-2013-piu-grande-che-mai-e-solo-su-pc/38392/1.html

L' attesissimo sequel del celebre strategico del 2004 arriva con nuovo motore, team quasi raddoppiato, budget superiore del 40% a ogni precedente.

Screenshot 1:
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Screenshot 2:
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Trailer cinematografico, lo slogan "Quanto andrai lontano per Roma?"




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