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MessaggioInviato: 23/12/2012, 16:03 
Sto seriamente pensando di prendere black ops II è uno degli ultimi fps che il mio portatile potrà supportare ad un livello discreto... Questo che specifiche richiede?



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la prima religione nasce quando la prima scimmia, guardando il sole, dice all'altra scimmia: "LUI mi ha detto che TU devi dare A ME la tua banana. (cit.)
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MessaggioInviato: 23/12/2012, 16:09 
Bassi nonostante il gioco graficamente sia molto bello...

Requisiti minimi di sistema
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5400+
RAM: 2 Gb
Spazio su disco: 7 Gb free
Scheda grafica RAM: 512 Mb
Scheda grafica: nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870
Scheda audio: DirectX Compatible
Rete: Broadband Internet Connection
Direct X: 9.0c

Il client è poco più di 2 GB,io l'ho scaricato neanche in mezzora da Steam...


Ultima modifica di Ronin77 il 23/12/2012, 16:11, modificato 1 volta in totale.

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MessaggioInviato: 25/01/2013, 00:02 
Cita:
Atari in bancarotta, chiude la storica società di videogame e console

Immagine

Notizia ufficiale: Atari è in bancarotta. La casa di sviluppo, infatti, ha presentato istanza di fallimento per la sua divisione statunitense e, pur avendo festeggiato i quarant’anni dell’indimenticabile Pong, il suo futuro sarà leggermente diverso: i vertici aziendali hanno deciso di non mandare all’aria tutto il lavoro fatto in questi anni, optando per un sonoro rinnovamento, e cioè per lo sviluppo nell’ambito del mobile (possibile grazie a nuovi investitori e completa ristrutturazione).

Non sono stati ancora diffusi molti dettagli sul futuro del team, ma è certo che Atari intende liberarsi della società madre francese, Atari SA (ex Infogrames), ora fortemente indebitata; facendo appello al Capitolo 11 del Bankruptcy Code statunitense, infatti, intende risolvere la crisi, riorganizzando tutto e puntando soltanto sui settori più proficui (abbattendo, di conseguenza, le spese superflue).

Molto strano, il destino dell’azienda: considerate che è stata la prima in cui lavorò un giovane Steve Jobs, prima di fondare Apple e che – ma i più appassionati lo sapranno senz’altro – negli anni Ottanta ebbe un successo di quelli davvero invidiabili, salvo poi finire nel dimenticatoio (o quasi) nei decenni a seguire. Oggi il suo destino è appeso a un filo, o meglio a milioni di bigliettoni: anche se rumor vogliono che gli investitori siano già stati trovati, Atari è ufficialmente in cerca di persone che siano in grado di farle fare la parte del leone nel mondo degli smartphone.

I suoi lavori oggi sono concentrati su un nuovo Pong (in collaborazione con Zynga, che comunque non se la passa bene), Rollercoaster Tycoon e Dungeons and Dragons, tutti per dispositivi mobile. Non possiamo far altro che augurarle il meglio, sperando che dietro a queste nuove sfide si nascondano grandi successi.


http://www.gamesblog.it/post/89953/atar ... -e-console


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MessaggioInviato: 02/02/2013, 16:04 
HALF LIFE 3, Parla Gabe Newell: "tornerà a spaventare i giocatori".

http://www.tomshw.it/cont/news/half-life-3-la-paura-torna-protagonista/24642/1.html?utm_campaign=UpCloo&utm_medium=popOver-toms&utm_source=it-eb24QVitq-www.tomshw.it

Per il boss di Valve ""Ci siamo allontanati dal clima di spavento più di quanto desiderassi".

Ma cosa spaventa di più i giocatori? Ciò che spaventa tutti quanti, come "la morte dei propri figli e la perdita delle abilità".
Un' anticipazione di quello che potrebbe esserci nella trama?
Inoltre punta ad "aumentare l'arco delle emozioni all'interno del gioco".

Come sempre chi si fosse perso le precedenti puntate, trova tutto al seguente quote:

Cita:
Aztlan ha scritto:


Half Life, circolano immagini di presunti concept art di Episode 3, da lungo tempo promesso e mai realizzato.

http://www.tomshw.it/cont/news/half-life-2-ep-3-e-le-immagini-di-un-gioco-mai-uscito-per-ora/38346/1.html

HF2:Episode 3 è ritenuto abbandonato da tempo. Forse si tratta invece di Half Life 3.


Valve Time pubblica le immagini del 2008 affermando provengano da un dipendente Valve.

Le immagini mostrano gelidi scenari compatibili con gli sviluppi della trama annunciati anni fa per il terzo episodio.

Immagine:
Immagine
68,38 KB

Immagine:
Immagine
58 KB

Impossibile per ora dire se si tratti di lavori autentici o se siano fake.

Ma alcuni moderatori dei forum di Valve le considerano reali.


Forse si dovrà attendere la prossima generazione di consolle del 2013 per vederlo.


Valve forse al lavoro su Source 2, il successore del motore di gioco di half Life 2.

http://www.tomshw.it/cont/news/valve-al-lavoro-sul-source-2-in-arrivo-anche-half-life-3/39060/1.html

Membri del forum ValveTime trovano nei file del Source Filmmaker riferimenti ad un "Source 2" e Half Life Ep. 3, come il personaggio di Alyx.


Sul sito Valve, la pagina dedicata al motore Source, aggiornata con discrezione nei mesi scorsi, recita:

"and it's about to get even better", cioè "sta per diventare ancora meglio".

Forse bisognerà aspettare l' arrivo delle consolle next-gen l' anno prossimo, ma finalmente ci sono elementi concreti.


Half Life 3 uscirà nel 2013 come un FPS Open World [?] Fonte vicina a Valve parla.

http://www.tomshw.it/cont/news/half-life-3-e-un-fps-open-world-in-arrivo-dopo-il-2013/39807/1.html

Elementi tipici di giochi di ruolo ispirandosi alla serie Elder Scrolls.


Nel frattempo meglio consolarsi con Black Mesa, la mod per godersi con grafica aggiornata il primo indimenticabile capitolo della saga.


Valve conferma di essere al lavoro sul nuovo motore, aspetta "il titolo giusto" per lanciarlo.

http://it.ign.com/news/1578/Valve-prepara-il-suo-nuovo-motore-

Non un semplice update del Source, ma una tecnologia tutta nuova, diretta a PC e consolle next-gen.



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Non spaventiamoci per quando le tenebre caleranno, perchè il momento più buio è sempre prima dell' alba.

Noi siamo al tramonto, la notte è ancora tutta davanti, ma alla fine il sole sorgerà anche stavolta. Quello che cambia, è quello che i suoi raggi illumineranno. Facciamo che domani sotto il Sole ci sia un mondo migliore.
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MessaggioInviato: 02/02/2013, 16:06 
Cita:
vimana131 ha scritto:

Atari in bancarotta, chiude la storica società di videogame e console


Una notizia davvero molto triste, e non solo per gli appassionati. Penso a tutte le famiglie di chi avrà perso il posto.


Ultima modifica di Aztlan il 02/02/2013, 16:07, modificato 1 volta in totale.


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MessaggioInviato: 02/02/2013, 16:19 
Altre novità da casa Valve, questa volta circa la famosa Steam Box.

Il controller biometrico in sviluppo da Valve sarà il dispositivo per il "PC da salotto": http://it.ign.com/news/2723/Un-controller-biometrico-per-Valve

Come al solito per chi si fosse perso le precedenti e non sapesse cosa sia la Steam Box , o vuole ricordare i dettagli:

Cita:
Aztlan ha scritto:


Notizia ancora tutta da confermare ma una bomba se fosse vera:


Steam Box, la consolle di Valve con hardware PC in arrivo?

http://www.tomshw.it/cont/news/steam-box-la-console-valve-che-uccidera-il-pc-da-gioco/36249/1.html

Sensori biometrici, controller modulare, USB... ma sarà vero?


Steam Box, prima foto del presunto prototipo e tweet di uno storico dipendente Valve

http://www.tomshw.it/cont/news/valve-steam-box-foto-e-indiscrezioni-per-la-console-pc/36252/1.html

Le dichiarazioni sembrano confermare le voci, ma ancora nulla di certo...


Dall' articolo:


Cita:
Il 2 novembre 2011, Coomer ha pubblicato uno scatto su Twitter, accompagnato dal seguente messaggio:

"Costruito questo piccolo PC.

Un Core i7 quad-core, 8GB di RAM, motherboard Zotac Z68-ITX WiFi con GPU Nvidia mobile integrata.

Fa girare Portal 2 velocemente".

Nulla di strano se non fosse che nell'indiscrezione di The Verge dei giorni scorsi si parlava proprio di una Steam Box con "CPU Core i7, 8GB di RAM e GPU NVIDIA".


La software house per ora non ha commentato le indiscrezioni e verosimilmente non lo farà, ma vale la pena ricordare le recenti dichiarazioni di Gabe Newell:

"Se fossimo costretti a vendere hardware lo faremmo.

Non abbiamo nessun motivo per credere di non essere bravi a farlo,

noi abbiamo bisogno di continuare a innovare e se l'unico modo per farlo fosse sviluppare e vendere l'hardware direttamente allora lo faremo".

"Produrre hardware non è la prima cosa che ci passa per la testa, preferiremmo che a occuparsene fossero persone esperte del settore".

Allora, sono solo coincidenze?


Ecco lo scatto incriminato:

Steam Box Prototipo (presunto):
Immagine
48,46 KB

Aspettiamo a vediamo.... io ci scommetterei...


Valve in seguito aveva rilasciato dichiarazioni in cui non confermava ma non escludeva neppure di lavorare sull' hardware un giorno.

Il che naturalmente era solo l' anticamera per la conferma:


Valve, Ingegneri assunti per lavorare su un prodotto hardware:

http://www.tomshw.it/cont/news/valve-vuole-realizzare-una-console-o-forse-un-kinect-migliore/36904/1.html



VALVE conferma: la "Steam Box" esiste e uscirà nel 2013

http://www.tomshw.it/cont/news/valve-steam-box-nel-2013-il-pc-sfida-le-console-next-gen/41675/1.html

Con supporto Linux e Big Picture Mode.


Quanto è bello avere ragione!!! [:D]


Vai Gabe, fagli il qulo quadrato a Bill e alla sua scatola nata già vecchia!

Ci pensate? Se ha successo i prezzi dei videogiochi potrebbero essere finalmente normalizzati, non ci sarebbe storia con i saldi Steam.

Solo per questo varrebbe la pena acquistarne una. [:D]


Ultima modifica di Aztlan il 02/02/2013, 16:20, modificato 1 volta in totale.


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MessaggioInviato: 04/02/2013, 01:10 
Cita:
Aztlan ha scritto:

Ci pensate? Se ha successo i prezzi dei videogiochi potrebbero essere finalmente normalizzati, non ci sarebbe storia con i saldi Steam.

Solo per questo varrebbe la pena acquistarne una. [:D]



Curioso.. da una parte ci sono case produttrici che chiudono...
dall'altra, altre case produttrici che immettono nel mercato
"prodotti abbordabili".....

Sta proprio cambiando tutto.
Ci stiamo (in linea generale) cinesizzando tutti quanti....

Naturalmente, per quanto riguarda VALVE, ho motivo di credere
che la lunga pausa di riflessione, porterà i suoi frutti..... [;)]



_________________
"…stanno uscendo allo scoperto ora, amano annunciare cosa stanno per fare, adorano la paura che esso può creare. E’ come la bassa modulazione nel ruggito di una tigre che paralizza la vittima prima del colpo. Inoltre, la paura nei cuori delle masse risuona come un dolce inno per il loro signore". (Capire la propaganda, R. Winfield)

"Onesto è colui che cambia il proprio pensiero per accordarlo alla verità. Disonesto è colui che cambia la verità per accordarla al proprio pensiero". Proverbio Arabo

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MessaggioInviato: 04/04/2013, 18:00 
Cita:
Aztlan ha scritto:

Cita:
vimana131 ha scritto:

Atari in bancarotta, chiude la storica società di videogame e console


Una notizia davvero molto triste, e non solo per gli appassionati. Penso a tutte le famiglie di chi avrà perso il posto.



La recente moria di Software House miete un' altra vittima eccellente: LUCAS ARTS.


Ma questo è un caso particolare, per non dire delittuoso: la celebre SH non è certo fallita, ma è stata chiusa dai suoi nuovi padroni.

Dopo l' acquisizione da parte della Disney di praticamente tutta l' opera di George Lucas, compresi i marchi Star Wars e Indiana Jones,

di cui tanto si è discusso ultimamente, giunge la terribile notizia che riguarda questo settore:



La Disney chiude Lucas Arts, licenzia i 150 dipendenti e cancella i progetti in sviluppo,

http://www.tomshw.it/cont/news/addio-lucasarts-disney-chiude-tutto-e-cancella-i-progetti/44546/1.html

compresi gli attesissimi titoli relativi a Star Wars, 1313 e First Assault, prova generale di Battlefront 3.


La Dinsey ha deciso di "abbandonare il modello di business di sviluppo interno e affidarsi alle licenze".

Non si esclude la cessione ad altri editori dei titoli suddetti, ma con il team di sviluppo disperso, le possibilità sono scarse.


Finisce così una grande parte di storia dei videogiochi.

Il necrologio di Stefano Gallarini, dalle colonne di "Videogiochi" sulla blogosfera:


http://videogiochi.blogosfere.it/2013/04/addio-a-lucasart.html

Cita:
Addio a LucasArt


La divisione LucasArt, acquistata recentemente da Disney, è stata chiusa. Con lei se ne va un pezzo importante della storia dei videogiochi.

E' dal 1982 che fa parte della mia vita. Inizialmene Lucas Film Games e dal 1990 LucasArt, questa software house creata da George Lucas ha segnato davvero la storia dei videogiochi soprattutto grazie al motore SCUMM, un linguaggio che ha reso possibili straordinarie avventure grafiche come Maniac Mansion, Zak McKracken and The Alien Mindbenders, Day Of The Tentacle, Indiana Jhones e la saga di Monkey Island.

Erano avventure che si attendevano con ansia, che si gustavano in tutti gli aspetti.

Il primo aspetto era la cura dei dettagli, sia dal punto di vista della scrittura, sia dal punto di vista della trama. C'era molto da raccontare perché rispetto a oggi c'era anche molto meno da vedere. La grafica "pixellosa" non poteva permettersi tanti dettagli, eppure si cercava comunque di rendere tutto estremamente preciso.

E poi le storie. Un turbinio di idee, di creatività, di fantasia. Un'immersione totale in giochi che per essere portati a termine avevano bisogno di tempo e riflessione, ma che una volta finiti ti lasciavano qualcosa nel cuore che a distanza di trent'anni non può essere dimenticato.

Il 3 aprile LucasArt ha lasciato a casa i suoi 150 sviluppatori e si è portata via un pezzo del mio cuore e della mia avventura videoludica.



Non posso aggiungere molto a quanto è stato già detto, se non una nota personale:

Ricordo ancora il primo Battlefront e gioco ancora al secondo nonostante sia tecnicamente superato.

Ora ho la conferma che ad uccidere lo studio che aveva in sviluppo il terzo capitolo per conto della stessa Lucas Arts furono le manovre pre-acquisizione.


Decisamente, la Disney non ha cominciato col piede giusto per tenersi stretti i fans delle sue nuove proprietà.

Staremo a vedere come si muoverà sul versante cinematografico, dove è prevedibilmente molto attiva.

Ma questa è un' altra storia, che meriterebbe un topic a parte.


Buona Discussione,

Aztlan



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Cita:
Aztlan ha scritto:
Non posso aggiungere molto a quanto è stato già detto,


[:211] [:211] Sono in lutto!! [:211] [:211]



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Che tristità [:(]!



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Noooo! La Lucas no!......sono cresciuto con monkey Island su spektrum [B)]



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Cita:
zakmck ha scritto:

Cita:
Aztlan ha scritto:
La Disney chiude Lucas Arts

[:211] [:211] Sono in lutto!! [:211] [:211]

Cita:
laston ha scritto:

Noooo! La Lucas no!......sono cresciuto con monkey Island su spektrum [B)]


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io odio la disney
dopo i promo di star wars con luke skytopolino toccare pure la lucas arts è troppo


Ultima modifica di Perfo il 04/04/2013, 21:56, modificato 1 volta in totale.

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MessaggioInviato: 04/04/2013, 23:38 
Cita:
Perfo ha scritto:

io odio la disney
dopo i promo di star wars con luke skytopolino toccare pure la lucas arts è troppo



Quelle erano vignette comiche fatte all' uscita della notizia certo non comune.

A meno che non ti riferisca ad altre fatte seriamente in seguito dalla stessa Disney, ma ne dubito.


Io sono un estimatore delle storie Disney, ma semplicemente non c' azzecca niente con lo spirito di quelle di Lucas.

Ognuno crea le sue storie, che ha diverse cose da dire, un suo spirito, è a questo che servono.


Solo perchè loro hanno la possibilità economica di comprarsi i diritti di tutte quelle esistenti non significa sia una buona cosa anzi.

Io non voglio vivere in un mondo in cui tutto l' intrattenimento sia in mano non a Disney in particolare ma a chiunque.

Così come qualunque monopolio, è intrisecamente sbagliato. Troppo potere nelle mani di uno o pochi non è mai una buona cosa.


Lo so cosa direte, si tratta "solo" di intrattenimento, ma non è cosa da poco. Le storie formano le nuove generazioni.

Disney ne ha sempre fatte di eccellenti, ma non può accapparrarsi le sorti degli altri punti di vista.


Non sono un fan di Star Wars ma certo non sono stato felice della acquisizione, ripeto che c' azzecca la DISNEY con STAR WARS?

Aztlan



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Star Trek gameplay



Ultima modifica di nemesis-gt il 23/04/2013, 23:12, modificato 1 volta in totale.

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